Уроки Maya

       

Уроки Maya

Основные положения
Итак, начнем

Наше первое построение
Использование примитивов Maya и инструментов камеры
Использование инструментов трансформации
Использование Shelf и переименование объектов
Использование Channel Box и Outliner
Улучшение представления объектов на различных видах
Выбор и преобразование компонентов.
Позиционирование объектов
Дупликация (duplication) и создание ссылочной копии(instancing)
Заканчиваем создание двери



Работа с опорными точками.
Использование редактора для выбора узлов и подгонки атрибутов
Заключение
BuildSunMaya
Flag

IndexBaseMaya
List
Matrix
MayaLive
MayaMorfing

Raytools